Jarak proyeksi adalah throw ratio dikalikan lebar gambar. Gambar 16:10 berukuran 100 inci lebarnya 2,15 m, sehingga lensa 1,5:1 harus diletakkan sekitar 3,2 m dari layar dan lensa ultra-short-throw 0,25:1 sekitar 0,54 m. Panduan ini menunjukkan konversinya, tabel siap pakai, dan bagaimana zoom, lens shift, dan tinggi pemasangan memengaruhi di mana proyektor bisa ditempatkan.
Poin penting
- Jarak proyeksi = throw ratio × lebar gambar. Sisanya hanya mengubah ukuran layar menjadi lebar.
- Lebar gambar = diagonal × 0,848 untuk 16:10, × 0,872 untuk 16:9, dan × 0,8 untuk 4:3.
- Lensa zoom memberi rentang jarak proyeksi; rencanakan bracket di tengahnya, bukan di batasnya.
- Gunakan lens shift optik untuk selisih tinggi dan offset samping — keystone digital melembutkan teks dan membuang piksel.
Kalkulator jarak proyeksi
Masukkan ukuran layar dan throw ratio dari datasheet proyektor. Untuk lensa zoom, masukkan kedua ujung rentangnya untuk melihat di mana proyektor bisa dipasang.
Jarak diukur dari bagian depan lensa ke layar. Kosongkan nilai maksimum untuk lensa tetap.
Throw ratio dalam satu kalimat
Throw ratio adalah jarak dari lensa proyektor ke layar dibagi lebar gambar yang dihasilkan. Lensa 1,5:1 membutuhkan jarak 1,5 m untuk setiap meter lebar gambar; lensa ultra-short-throw 0,25:1 hanya butuh 0,25 m. Produsen mencantumkannya sebagai satu angka untuk lensa tetap atau rentang (misalnya 1,1–1,8:1) untuk lensa zoom.
- Ultra-short-throw (UST): di bawah sekitar 0,4:1 — diletakkan di atas atau di bawah layar. Lihat UST vs throw standar.
- Short throw: sekitar 0,4–1,0:1 — ruangan kecil dan rear projection.
- Throw standar: sekitar 1,0–2,0:1 — sebagian besar ruang rapat dan ruang kelas dengan proyektor di plafon.
- Long throw: di atas 2,0:1 — auditorium, rumah ibadah, dan ruang proyeksi, biasanya dengan lensa yang dapat diganti.
Rumusnya, langkah demi langkah
- Tentukan diagonal layar dan rasio aspek (sesuaikan dengan sumber utama — sebagian besar laptop bisnis 16:10 atau 16:9).
- Ubah diagonal menjadi lebar: 16:10 → × 0,848, 16:9 → × 0,872, 4:3 → × 0,8. Kalikan inci dengan 0,0254 untuk meter.
- Kalikan lebar dengan throw ratio: jarak = rasio × lebar.
- Untuk lensa zoom, ulangi dengan rasio minimum dan maksimum untuk mendapatkan rentang yang diizinkan.
Contoh: layar 16:10 berukuran 120 inci lebarnya 120 × 0,848 = 101,8 inci, atau 2,58 m. Dengan lensa 1,2–1,5:1, lensa harus berada antara 3,10 m dan 3,88 m dari layar.
Tabel jarak proyeksi untuk layar 16:10
| Diagonal | Lebar × tinggi gambar | 0.25:1 (UST) | 0.8:1 | 1.2:1 | 1.5:1 | 2.0:1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80" | 1.72 × 1.08 m | 0.43 m | 1.38 m | 2.07 m | 2.58 m | 3.45 m |
| 100" | 2.15 × 1.35 m | 0.54 m | 1.72 m | 2.58 m | 3.23 m | 4.31 m |
| 120" | 2.58 × 1.62 m | 0.65 m | 2.07 m | 3.10 m | 3.88 m | 5.17 m |
| 150" | 3.23 × 2.02 m | 0.81 m | 2.58 m | 3.88 m | 4.85 m | 6.46 m |
| 200" | 4.31 × 2.69 m | 1.08 m | 3.45 m | 5.17 m | 6.46 m | 8.62 m |
| 300" | 6.46 × 4.04 m | 1.62 m | 5.17 m | 7.75 m | 9.69 m | 12.92 m |
Jarak lensa ke layar. Gambar 16:9 dengan diagonal sama sekitar 3% lebih lebar — tambahkan 3% ke jaraknya.
Zoom, lens shift, dan keystone — apa yang sebenarnya dilakukan
Rentang zoom
Zoom 1,6× memungkinkan proyektor ditempatkan di mana saja dalam rentang jarak tertentu. Merencanakan bracket di tengah rentang menyisakan ruang untuk penggantian layar di kemudian hari. Di ujung panjang zoom, banyak lensa kehilangan sebagian kecerahan.
Lens shift
Lens shift menggeser gambar secara optik — ke atas, bawah, atau samping — tanpa distorsi. Dengan cara inilah proyektor plafon mengisi layar yang titik tengahnya lebih rendah dari lensa. Setiap model menyebutkan shift-nya sebagai persentase tinggi atau lebar gambar; periksa terhadap tinggi pemasangan Anda. PSL-5000U dan rangkaian engineering menawarkan shift horizontal dan vertikal.
Koreksi keystone digital dan geometri
Keystone membentuk ulang gambar secara digital saat proyektor dimiringkan. Cukup untuk koreksi kecil, tetapi memakai lebih sedikit piksel untuk gambar dan melembutkan teks kecil. Anggap sebagai penyempurnaan, bukan pengganti penempatan yang benar.
Tinggi pemasangan dan offset
Sebagian besar proyektor dirancang dengan offset: gambar dimulai di atas (atau, saat dipasang terbalik di plafon, di bawah) titik tengah lensa. Desain offset tetap yang umum menempatkan tepi bawah gambar dekat ketinggian lensa. Untuk memeriksa desain:
- Cari tinggi gambar (tabel di atas) dan persentase offset dari datasheet.
- Hitung posisi gambar relatif terhadap lensa pada tinggi pemasangan Anda.
- Jika tidak jatuh ke layar, gunakan lens shift, drop pole dengan panjang berbeda, atau titik pemasangan lain.
- Jaga tepi bawah gambar setidaknya 1,0–1,2 m di atas lantai di ruangan tempat orang duduk, agar tidak terhalang kepala.
Contoh perhitungan: ruang direksi dengan balok plafon
Sebuah ruang direksi membutuhkan gambar 16:10 berukuran 120 inci (lebar 2,58 m, tinggi 1,62 m). Sebuah balok membatasi bracket plafon di 3,5 m dari layar. Dengan lensa zoom 1,1–1,8:1, jarak yang diizinkan adalah 2,84–4,64 m, sehingga 3,5 m berada dengan nyaman di dalam rentang. Dengan lensa tetap 1,5:1, proyektor harus berada 3,88 m dari layar — di belakang balok.
Berikutnya, tinggi: plafon 2,9 m dan tepi bawah layar seharusnya di 0,9 m, sehingga gambar membentang dari 0,9 hingga 2,52 m. Jika lensa berada di 2,6 m setelah turunan bracket, gambar harus hampir seluruhnya berada di bawah lensa — periksa apakah offset dan rentang lens shift model itu sanggup; jika tidak, pilih model dengan shift vertikal lebih besar atau drop pole yang berbeda.
Ultra-short-throw dan rear projection
Proyektor UST dispesifikasikan dengan cara berbeda: datasheet biasanya memberikan jarak dari dinding atau layar ke bagian belakang atau depan unit untuk setiap ukuran gambar, karena geometri cerminnya sudah terpasang. Gunakan tabel produsen untuk model yang tepat, dan perhitungkan rentang penyetelan lengan dinding.
Rear projection menempatkan proyektor di belakang layar tembus cahaya. Proyektor tersembunyi dan bayangan hilang, tetapi butuh ruang di belakang layar; lensa short-throw atau cermin mengurangi kedalaman itu. Rumus yang sama berlaku untuk menghitung jarak proyeksi; jalur cermin dihitung sebagai bagian dari jarak.
Kesalahan penempatan yang umum
- Menghitung dengan diagonal, bukan lebar.
- Memakai lebar 16:9 untuk layar 16:10 (atau sebaliknya) sehingga muncul bilah hitam atau gambar melebihi layar.
- Mengabaikan kedalaman proyektor sendiri dan rentang penyetelan bracket.
- Mengandalkan keystone untuk memperbaiki proyektor yang tidak di tengah.
- Menempatkan proyektor zoom di ujung ekstrem rentangnya tanpa menyisakan margin.
- Melupakan sisi kecerahan dari persamaan — lihat panduan lumen.
Memilih model berdasarkan throw
| Situasi ruangan | Jenis throw yang direkomendasikan | Contoh model |
|---|---|---|
| Ruang kelas, guru di papan | UST 0.22–0.25:1 | PSE-3800UST, PSE-4200UST |
| Ruang rapat, bracket plafon di tengah ruangan | Zoom standar 1,1–1,8:1 | PSL-4500U |
| Ruang direksi dengan bracket tidak di tengah | Zoom standar + lens shift H/V | PSL-5000U |
| Auditorium / ruang proyeksi belakang | Lensa long-throw yang dapat diganti | PSP-10000 |
Model yang direkomendasikan
Pertanyaan yang sering diajukan
Pertanyaan tentang topik ini
Berapa jarak proyektor dari layar 100 inci?
Apakah throw ratio diukur dari lensa atau dari bagian belakang proyektor?
Bisakah saya memakai keystone sebagai pengganti lens shift?
Apakah throw ratio mengubah kecerahan?
Kirimkan denah ruangan Anda
Kami kirimkan posisi bracket, rentang throw, dan pengecekan lens shift untuk model yang cocok.